Tägliche Kernzeiten:

10 - 17 Uhr

Wochenablauf

Tag 1

Tag 2

Tag 3 & 4

Tag 5

Tag 6

Tag 7

Ideenfindung, Teameinteilung, Einrichtung, Kennenlernen, Offene Fragen klären

Level Prototyp

Core Gameplay

Feature Complete

Bugfixes, Improvements, Tuning und Polishing

Abschlusspräsentation um 12 Uhr

Tagesablauf

10:00 - 11:30 Uhr

11:30 - 12:00 Uhr

12:00 - 22:00 Uhr

Entwicklung

Stand-Up Meeting

Entwicklung